케이크워크-오디오스냅 2.0
옛날 영상이라 인터페이스가 약간 달라진 것이 있고 스트레치 알고리즘도 지금은 몇 가지 더 지원하고 있습니다.
※ 한국어 자막을 켜세요.
기능명 | AudioSnap |
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케이크워크-오디오스냅 2.0
옛날 영상이라 인터페이스가 약간 달라진 것이 있고 스트레치 알고리즘도 지금은 몇 가지 더 지원하고 있습니다.
※ 한국어 자막을 켜세요.
번호 | 분류 | 제목 | 기능명 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 기초 사용법 |
SONAR X3의 기본 화면 구성입니다.
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Screenset | 소나로 | 2014.04.19 | 90868 |
공지 | 알림 |
앞으로 올라올 내용에 대해
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소나로 | 2014.04.14 | 80565 | |
6 | 유저 팁 |
ProChannel을 이용한 믹싱(4)
1 ![]() |
쇼당 | 2017.12.20 | 585 | |
5 | 유저 팁 |
ProChannel을 이용한 믹싱(3)
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쇼당 | 2017.10.28 | 550 | |
4 | 기초 사용법 |
선택한 트랙의 아웃풋, 인풋의 일괄 할당/지정
1 ![]() |
아웃풋, 인풋의 일괄 할당/지정 | 쇼당 | 2020.12.02 | 455 |
3 | 유저 팁 |
Articulation Maps / 아티큘레이션 맵 설명서 (1)
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아티큘레이션 맵 | 쇼당 | 2020.11.10 | 437 |
2 | 유저 팁 |
Articulation Maps / 아티큘레이션 맵 설명서 (3)
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아티큘레이션 맵 | 쇼당 | 2020.11.10 | 234 |
1 | 유저 팁 |
Articulation Maps / 아티큘레이션 맵 설명서 (2)
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아티큘레이션 맵 | 쇼당 | 2020.11.10 | 228 |
오디오 스냅을 여러 트랙에서 한번에 적용할 수 있는지 처음 알았어요.
기능도 많고 생각보다 훨씬 유용하네요.
그루브 작업할때 멜로다인으로 하나하나 불러와서 했는데
작업 속도도 느리고 번거로웠거든요. 이번 작업할때 오디오스냅을 꼭 같이 써봐야겠어요.
영상 올려주셔서 감사드립니다!!